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微軟:Xbox One X并沒有拋棄VR

來源:VR之家

結(jié)論就是:一切都在按計劃進行著,雖然微軟更多地宣傳MR概念,但Xbox One X最終還是會支持VR游戲(作為MR體驗的一部分),而這個時間點就跟之前宣傳的一樣:2018年。

微軟:Xbox One X并沒有拋棄VR


E3展上的Xbox和VR處于一種模糊不清的關(guān)系中。微軟最新、最強大的主機Xbox One X終于正式公布了,而VR玩家關(guān)心的高保真VR功能則沒有介紹。同時Xbox部門主管Phil Spencer的發(fā)言也降低了主機VR的重要性,因為他認為這并不是高需求的東西,不過最終,天蝎座主機仍然會在將來兼容VR游戲體驗。


Phil Spencer專門向外媒CNET確認了這項功能,他們并沒有放出原話,但是微軟的確確認主機會支持VR,微軟的確定從沒有發(fā)生變化。微軟致力于宣傳的混合現(xiàn)實是一個比VR更大的概念,涵蓋VR和HoloLens等所有體驗,其正式到來的日期定在2018年某個時間點(頭顯則在今年年末上市)。Xbox One X的正式發(fā)售日期也是2017年11月,售價499美元,比以往的型號貴,不過微軟表示原因在于硬件成本更高。


目前,微軟在VR/MR方面的工作主要集中在PC端和OEM廠商的Win10 VR頭顯,這些產(chǎn)品將支持Inside-Out位置追蹤,無需額外追蹤攝像頭,使用較為便利,同時也可附加專門的6自由度控制器,實現(xiàn)更復雜的交互操作。第一款發(fā)售的產(chǎn)品預計將會是宏碁的設備,售價299美元(不包括控制器)。


這些VR頭顯是否能夠支持Xbox One X仍然是未知數(shù),不過微軟還暗示他們希望主機端的VR是無線產(chǎn)品,而這些頭顯使用數(shù)據(jù)線進行連接。所以微軟明年還要專門推出無線版的VR頭顯?或者像Vive一樣推出無線升級模塊?不管怎么說,這些問題的答案都要到年底才能揭曉了。

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