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咆哮吧!VRstudios今日發布《鋼鐵咆哮》

來源:VR之家

VRstudios一直致力于開發大型的,完全動作感應的互動游戲,今年早些時候,他們發布了一套房間型的無線VR系統,現在,他們又推出了一款新游戲,正式在游戲領域運用這套系統。

咆哮吧!VRstudios今日發布《鋼鐵咆哮》


今天,曾制作了《僵尸時刻》(Time Zombies)的團隊VRstudios發布了它的第一部完全無線連接的多人VR游戲:《鋼鐵咆哮》(Barking Irons)。此前,他們所發布的不是單人游戲就是需要一些需要輔助連接裝置(比如連接線,背包或手機)的游戲。現在,多人游戲所需要的所有裝置都已經直接集成在了設備里。團隊將會在定于5月14日在溫哥華會議中心召開的國際消費者虛擬現實展上首次展出這個游戲。

      需要指出的是,VRstudios團隊專長的是事件驅動的VR游戲。所以說,設想一下,玩這個游戲的時候,你可能需要真的跑來跑去來觸發事件,而不是買回來宅在家里玩。

咆哮吧!VRstudios今日發布《鋼鐵咆哮》


在這個游戲發布之前我們就收到消息說《鋼鐵咆哮》是第一款配合無線頭戴式顯示器運行的多人游戲,它運行在一個房間型VR系統里,搭配一臺高性能電腦作為主機。這次的設備不再需要任何連接線,背包或手機了。

      在游戲發布的時候我們并沒有找到任何視頻演示,不過,我大致能猜到它跟Oculus Studios為即將到來的Oculus Touch開發的《蓋棺了結》(Dead and Buried)差不多,后者主要講述的就是西部牛仔在酒館里發生槍戰的事情。不過,之前他們發布《僵尸時刻》的時候倒是提供了一些玩家玩游戲的視頻,好讓人們了解他們的裝置是如何運作的。他們解釋說想象一下差不多的場景,只不過這次換成了好幾個人同時玩游戲。

      “這是完全動作感應VR游戲領域里的一個革命性進步!”VRstudios游戲娛樂部門VRcade的工作人員杰米·凱利說道,“《鋼鐵咆哮》是我們公司開發的第一款多人VR游戲,它向我們展示了無拘束式完全動作感應VR平臺的魅力所在。我們可以和其他人一起在這個空間里進行身體上的移動,而不僅僅是動動手指,這讓人感到更加自然,完全沉浸到這個游戲中。”

      有了像《鋼鐵咆哮》這樣有趣又有競爭力的游戲,我認為VRstudios絕對能在商業展覽和大型活動中嶄露頭角。“我們的游戲肯定能吸引眾人圍觀。在《鋼鐵咆哮》這樣的游戲里,玩家在現實中的動作和游戲世界能完美融合,他們的運動能力也成為了能在游戲里勝出的一個重要因素。”VRstudios的產品整合部主任伊萬·布勞斯坦因說道,“這也使得觀看游戲競賽變得更加像在觀看一場體育比賽。我們可以從這里窺得次時代電競比賽的一斑了。”

      本月早些時候,VRstudios宣布了與SmartLaunch的全球合作關系,兩者將致力于在全球范圍內推廣大型VR娛樂設施。我們會持續關注VRstudios以及《鋼鐵咆哮》在這方面的后續發展。

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