國產VR電影投資百萬 回報堪憂
來源:VR之家
0 23234
超時空金剛狼
在視覺上,VR的沉浸式體驗一定可以讓影視作品上升一個層次,但是現在拍,真的合適嗎?也許VR視頻會成為未來。但面對VR電影時,很多影視公司卻遲疑了。
在視覺上,VR的沉浸式體驗一定可以讓影視作品上升一個層次,但是現在拍,真的合適嗎?也許VR視頻會成為未來。但面對VR電影時,很多影視公司卻遲疑了。
這項全新的電影形式,由于VR視角的緣故,在鏡頭語言、拍攝、后期等幾乎所有方面都與傳統電影存在較大的差異。一位業內人士告訴記者,這不是成本貴不貴、拍攝難不難的問題,而是根本不知道如何下手。國內的制作商們在蠢蠢欲動,包括追光動畫、蘭亭數字在內的內容提供商都在該領域有所嘗試,其中蘭亭數字據稱已經完成了首部VR電影的制作。
版權聲明:VR之家(m.9666kj.com)所有原創文章獨家稿件
蘭亭數字聯合創始人稱在VR電影中,“整個世界都有戲,導演再也無法控制用戶的視野,這也直接導致了觀看者很容易跳戲”。他舉了個例子,在蘭亭已經完成的VR電影《活到最后》中,觀看者若是一直在觀察地上小女孩的尸體,就容易錯過接下來另外幾位演員參與的劇情。無法控制用戶的視野對于觀眾來說無疑是一個非常棒的體驗,但是,卻讓拍電影的導演們暗暗叫苦。
為了避免這種狀況,莊繼順強調VR電影更需要一個主線劇情,“讓主線更精彩突出,保持觀看者的注意力大多在主線上,同時讓整個世界正常運轉,烘托出氣氛”,這是蘭亭拍攝VR電影的主要邏輯。VR電影與傳統電影不同,由于觀看者會置身于一個“真實”環境之中,貿然切換鏡頭會顯得十分突兀,進而產生場景帶出感。這就要求VR電影需要保持較高的連貫性,即便要切換鏡頭也要務必保證過渡的自然性并減少切換的頻率。這個要求反映到演員身上,就是得讓演員盡可能的“一鏡到底”。對于傳統的電影演員來說,這是最不適應的一點。最后,攝影組選用了話劇演員。 《活到最后》成本近百萬,這已經是嚴格控制下的花費了。作為一家馬上A輪的公司,這筆投入并不算小,尤其是考慮到其片長只有12分鐘,這種成本可能會讓很多創業公司望而卻步。同時,VR影片在變現渠道上依舊存在問題。
業內人士表示,如果按照傳統電影的模式,VR電影第一需要進入電影院,但事實上目前并沒有“VR電影院”這類場所;第二,可以進行付費觀看,但在推廣期進行付費觀看,有可能會進一步限制VR的發展,即便采取這種模式,由于用戶群較小,想收回成本也很難。
未經授權,禁止轉載,違者必將追究法律責任。
相關閱讀
-
用VR視角體驗那些年玩過的老游戲是個什么樣
斯蒂芬?斯皮爾伯格才剛剛開始執導電影《玩家一號》,但是原著小說中關于虛擬現實混合著復古游戲的這種構想早已出現在我們眼前。一些經典游戲被移植到VR平臺,使玩家們能夠以一種全新的方式體驗他們最愛的那些老游...
- 萌翻眾人 小黃人合體開演唱會啦
- 陳冠希攜帶一大波來自星星的美女重磅歸來
- 林俊杰拿著吉他耍浪漫 你羨慕女主角嘛
- 當涂鴉遇見全景 創意的小火苗跳不停
- 帶你走近夢幻時空 感受愛的小宇宙