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Vive Focus的6DoF控制器系采用超聲波解決方案 HTC日前正式為 Vive Focus一體機(jī)發(fā)布了六自由度控制器開(kāi)發(fā)套件,而我們現(xiàn)在又獲悉了更多的細(xì)節(jié)。 當(dāng)HTC發(fā)布Vive Focus六自由度控制器開(kāi)發(fā)套件時(shí),他們并未準(zhǔn)備公布太多消息。但本周... VR世界 AR世界
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微軟將Mixed Reality Viewer更名為3D Viewer 3D Viewer是微軟Mixed Reality Viewer的新名稱。這個(gè)新工具同時(shí)增加了一系列的新功能與優(yōu)化,包括UI調(diào)整。 在推出Windows Mixed Reality的時(shí)候,微軟同時(shí)為用戶帶來(lái)了... VR世界 VR應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)
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英偉達(dá):圖靈顯卡的紋理空間著色可提升VR渲染的效率 英偉達(dá)的圖靈架構(gòu)最先登陸面向工作站的Quadro RTX系列,然后通過(guò)GeForce RTX 2000系列登陸消費(fèi)者市場(chǎng)。圖靈顯卡是當(dāng)前最先進(jìn)的GPU之一,并提供了大量的全新圖形,計(jì)算和AI功能。 英偉達(dá)的工程師... VR世界 VR應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)
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結(jié)合VR和AR的優(yōu)勢(shì),微軟演示如何無(wú)縫橋接虛擬世界、物理世界 在將數(shù)字能力引入我們的生活方面,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)都有各自的優(yōu)勢(shì)。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí),用戶看到的一切(包括環(huán)境與對(duì)象)都可以被控制和改變。這同時(shí)意味著用戶所見(jiàn)并不一定反映著現(xiàn)實(shí)世界。例如,如果這時(shí)另一個(gè)用戶進(jìn)入房間,她將不會(huì)出現(xiàn)在VR世界。 ... VR世界 AR世界 虛擬現(xiàn)實(shí)
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Oculus Mobile 每周新內(nèi)容 相信你已經(jīng)玩過(guò)不少的移動(dòng)VR游戲,不知道你心目中的前三作品都有哪些呢? 1.《The Blood Eclipse》 &nb... VR世界 VR游戲 虛擬現(xiàn)實(shí)
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Epic Games宣布完成12.5億美元融資 3D內(nèi)容及AR/VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)引擎Unreal Engine的開(kāi)發(fā)商 Epic Games 宣布完成了新一輪12.5億美元的融資,投資者包括KKR、ICONIQ Capital、Smash Ventures、aXiomatic、Vulcan Capital、Kleiner Per... VR世界 AR世界 虛擬現(xiàn)實(shí)
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《荒野大鏢客》馬匹動(dòng)捕背后的故事 馬匹在《荒野大鏢客》系列中一直都非常重要。對(duì)于設(shè)置在狂野西部場(chǎng)景中的游戲而言,你顯然可以期望這一點(diǎn)。初代《荒野大鏢客》聲稱提供史上最逼真的馬匹機(jī)制。但要將馬匹集成至游戲中,最苦難的地方之一是全面細(xì)致地捕捉它們的運(yùn)動(dòng)。盡管游戲工作室經(jīng)常都會(huì)對(duì)人類進(jìn)行動(dòng)捕,但以同樣的方式對(duì)動(dòng)物進(jìn)行動(dòng)捕則提... VR世界 VR游戲 虛擬現(xiàn)實(shí)
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IMAX再關(guān)閉一家VR中心,稱2019年不會(huì)再額外投資VR IMAX正繼續(xù)收縮虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù):這家公司最近關(guān)閉了位于紐約AMC Kips Bay的VR中心,將關(guān)閉中心數(shù)量增加至三個(gè)。另外,公司高管在Q3電話財(cái)報(bào)會(huì)議上向投資者承諾,他們?cè)?019年不會(huì)繼續(xù)向這樣的項(xiàng)目進(jìn)行額外的投資。 &... VR世界 VR游戲 VR應(yīng)用
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在VR中創(chuàng)作3D內(nèi)容,微軟Maquette將發(fā)布測(cè)試版,與Tilt Brush、Medium競(jìng)爭(zhēng) 盡管正在穩(wěn)步發(fā)展,但 微軟 的混合現(xiàn)實(shí)努力沒(méi)有像預(yù)期的那樣迅速邁步前進(jìn)。與此同時(shí),這家公司擁有其他方面的優(yōu)勢(shì)。作為軟件開(kāi)發(fā)商和游戲發(fā)行商,微軟在提供強(qiáng)大的VR工具方面處于有利位置,而今天我們看到了其中一款應(yīng)用。 ... VR世界 虛擬現(xiàn)實(shí) VR+教育
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Oculus如何為VR創(chuàng)建逼真音頻,兼具直接聲、反射聲、混響聲 人們常說(shuō)眼見(jiàn)為實(shí),但在OC5大會(huì)上, Oculus 首席科學(xué)家邁克爾·亞伯拉什表示準(zhǔn)確的聲音渲染對(duì)創(chuàng)建可信VR體驗(yàn)而言十分關(guān)鍵,而聲音渲染的關(guān)鍵地方是模擬環(huán)境及其聲學(xué)效果。 在題為“Oculus Quest的... VR世界 VR應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)
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