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研究人員用VR技術幫助截肢者適應假肢 據調查,大約60%-80%截肢者在截肢后的某個時刻會出現“幻肢綜合癥”。一種不舒服,有時是痛苦的情況,患者感覺自己仍然可以控制“幽靈”肢體,甚至可能會出現瘙癢,抽搐,以及做手勢的欲望。 最近在假肢技術方面的進步對... VR世界 虛擬現實 VR+醫療
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重點轉向AR,谷歌終止IMAX VR攝影機項目的合作 谷歌 和IMAX將不再合作開發VR攝影機。據映維網了解,雙方已經悄悄地取消了于2016年開始的攝影機開發項目。一名谷歌的發言人拒絕就合作關系予以置評,但IMAX的發言人承認項目已經終止。 IMAX指出:“我們目前... VR世界 AR世界 虛擬現實
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如何推動VR走向下一代,達到全新沉浸感、逼真感 在過去數十年里,VR體驗已經從科幻小說和研究實驗室走向了家庭和辦公室。但即便是今天最佳的VR體驗都尚未實現完全的沉浸感。 英偉達最新的圖靈顯卡有望幫助VR朝向這個目標邁進一大步。英偉達在上周的SIGGRAPH大會... VR世界 虛擬現實 VR+教育
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VR面臨前所未有的“非語言隱私數據”濫用和監管挑戰 隨著公眾和立法者意識到他們多年來享受的免費服務需要以個人數據作為代價,科技公司正開始面臨著隱私問題的審查。現在,許多相同的科技企業正在向消費者出售虛擬現實設備。截至2018年,全球已售出數百萬套系統。 &nb... VR世界 虛擬現實 VR+教育
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Somnium Space支持用戶掃描自己并用于VR世界 Somnium Space日前發布了一款專為虛擬現實設計的全新移動虛擬角色掃描技術,能夠支持用戶在高質量4K中掃描、保存、查看和編輯面部和上半身。接下來,掃描可以在數分鐘內直接用于Somnium Space的VR世界,這使其成為創建VR虛擬角色的快速簡便方法。 ... VR世界 虛擬現實 VR+娛樂
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蘋果考慮為VR提供更好的360度視頻拼接方案 美國專利及商標局今天公布了一份 蘋果 專利,與用于全向和多向圖片與視頻有關的編碼技術。映維網早在2017年10月就報道了一份與這一話題相關的專利。當時的專利涉及VR應用的后期制作,而今天的專利 Processing of Equirectangular Object Data ... VR世界 虛擬現實 VR+游戲
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索尼PS VR銷量達300萬套,游戲應用銷量達2190萬份 索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內已經售出300萬臺。為慶祝達到這一里程碑,索尼同時宣布提供VR游戲優惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。 索尼證實,PSVR頭顯在全球范圍已經賣出30... VR世界 虛擬現實 VR+電商
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為轉型打基礎,Valence收購AR/VR工作室8ninths Valence Group是一家數字轉型解決方案提供商,致力于幫助全球企業客戶以智能和創新的方式理解和應用下一代技術。映維網了解到,Valence Group今天宣布正式收購AR/VR工作室8ninths。這是一家專注于幫助全球企業利用AR和VR力量的工作室,并將成為Valen... VR世界 AR世界 虛擬現實
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虛擬角色有何力量,又為何是VR的未來的核心 數字的自我表現在過去數十年間已經有了長足的發展,尤其是得益于游戲行業和《 第二人生 》等全新 社交 世界的促進。我們對“虛擬角色”的理解已經從玩家角色演變成用戶的數字自我。 我們選擇或創造的定制精靈傾向于反映“我... VR世界 虛擬現實 VR+教育
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探秘玖的發布VR吃雞游戲背后的意圖 雖然今年的ChinaJoy已經結束了,但余溫久久沒有褪去。我們忙于總結和思考,希望從今年的這場綜合娛樂盛宴中捕捉到一些端倪,它將整個行業具體化,我們仿佛可以從中看到VR行業的縮影。 站在上海國際博覽中心的各個場館... VR世界 VR游戲 VR+游戲